索尼申請PS3模擬PS2遊戲技術專利
向下兼容性的缺失是PS3的一大遺憾。實際上,在2006年PS3最初上市時,在機內保留了PS2的兩大要件:「Emotion Engine」CPU和「GraphicsSynthesizer」GPU,提供了完整的PS2遊戲兼容性。隨著PS3的不斷改款降低成本,先是在2007年刪去了「EmotionEngine」,保留「GraphicsSynthesizer」,僅兼容部分PS2遊戲。而到了2008年新款機型,則徹底刪除了對PS2遊戲的支持。
現在,索尼似乎又有了回心轉意的跡象。根據日前曝光的一份美國專利管理局專利申請信息,索尼在2008年12月申請了一項專利,內容就是使用Cell處理器模擬「EmotionEngine」。顯然,應用該技術的目標只能有一個,那就是PS3平台上搭建一個PS2模擬器,用純軟件的方式模擬運行經典PS2遊戲。
不過,從索尼的角度來看,重新開放PS3兼容PS2光盤遊戲的可能型不大,應用該技術的目的很可能是在PlayStationStore網上商店中銷售經典PS2遊戲,提供可供模擬運行的下載版本。或許,傳言中今年秋天的PS33.0版固件大規模更新或是新的超薄版PS3主機就將應用這一技術。
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