2010年7月31日 星期六

NVIDIA研究GPU加速即時體感技術

基於動作檢測的所謂體感技術近來相當熱門,遊戲和硬體廠商都紛紛投入其中,現在NVIDIA也加入了進來,確認正在研究一種能夠實現即時動作檢測用戶介面的技術。
微軟、索尼、任天堂三大遊戲主機廠商都在各自的平臺上加入了體感技術,東芝等公司則在Cell處理器設備上實現了特定姿勢的識別,推動電視遙控器的進化,Intel最近也宣佈成立特別實驗室,研究包括動作檢測在內的各種電腦用戶介面新技術。
NVIDIA院士前首席科學家David Kirk近日在接受採訪時稱:“NVIDIA研究院正在多個專案上進行攻關,包括圖像處理、圖像和物體追蹤與識別。我們還瞭解到,多所大學等機構都在使用CUDA和GPU計算從事這方面的研究。”
顯然,沒有CPU核心支援的NVIDIA會爭取在自家的GPU上實現這些技術,進一步提升産品附加值,就像現在推廣的CUDA、PhysX、3D Vision等等。
David Kirk進一步解釋說:“就像物理(加速)那樣,以及我要提到的光線追蹤,傳統觀點認爲GPU在很多事上都做不好。現在,這兩個領域都從GPU加速中獲益匪淺。能推翻陳舊觀念我們當然很開心,但我們真正的目標是讓用戶滿意,在市場上走出一條不同的路。”
事實上,David Kirk相信一切需要處理大量資料的任務都有希望通過GPU計算來實現,不管這麽做有多困難、多複雜,但他拒絕透露GPU加速體感技術的更多細節,只是說會在合適的時候和大家分享最新成果

http://news.mydrivers.com/1/171/171006.htm
NVIDIA研究GPU加速即時體感技術

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