2012年11月26日 星期一

六陣列!頂級移動GPU PowerVR G6630駕臨

在移動圖形領域無可匹敵的Imagination Technologies今天又發佈了一款新產品“PowerVR G6630”,擁有多達六個流處理器執行陣列(shader execution cluster),而此前同樣隸屬於PowerVR Series6系列家族的G62xx/G64xx只有最多兩個和四個陣列。
不過,Imagination仍然沒有公佈它們包含的流處理器的確切數量,看來以後也不會公佈,而只是以陣列數量作為指標,就像現在的PowerVR5系列只說有幾個“核心”。
PowerVR G6630的目標是為最廣泛的移動應用帶來最好的圖形性能,同時將功耗和發熱控制在理想範圍內。核心規模增大之後,它還加入了先進的功耗擴展技術,可以根據應用負載成對地開關流處理器陣列,支援X2、X4、X6等三種模式,進一步提高能效。
API方面,它繼續支援圖形領域的DirectX 10(完全WHQL相容)、OpenGL 3.x/4.x、OpenGL ES 3.0,以及通用計算領域的OpenCL 1.x、Renderscript Compute,而其部分型號可以拓展支援最新的DirectX 11.1。
根據配置的不同,PowerVR Series6系列GPU的浮點性能少則100GFlops,多則可超過1TFlops。PowerVR G6630號稱可帶來最多60倍於5系列的圖形和計算性能提升(反正吹牛不上稅),之前的G6430、G6230則是最多40倍、20倍。
PowerVR Series6系列的授權合作夥伴有海思(HiSilicon)、意法-愛立信、德州儀器、瑞薩電子、聯發科,但至今無一發佈實際產品。事實上,新系列的首批兩款型號今年年初就已經發佈了,迄今依然停留在紙面上,G6630何時出貨也未明說。

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